technieken
Tubemogul, maakt online video eenvoudiger
26/10/09 Categorie: video sharing sites | video
Een video online zetten kan veel tijd in beslag nemen: Uploaden, omschrijvingen, metadata en een titel toevoegen.
We hebben het hierbij over het plaatsen van één video op één video-sharing-website. In veel gevallen kan het een goed idee zijn je video op meerdere „video-sharing-sites” te plaatsen.
Maar dat kost pas echt veel tijd!
Tubemogul is een dienst die je veel van dit werk uit handen neemt. Bovendien leveren ze hier uitstekende bezoekersstatistieken bij. De kosten,... gratis.
Bekijk de video hieronder voor een uitleg hoe Tubemogul werkt.
We hebben het hierbij over het plaatsen van één video op één video-sharing-website. In veel gevallen kan het een goed idee zijn je video op meerdere „video-sharing-sites” te plaatsen.
Maar dat kost pas echt veel tijd!
Tubemogul is een dienst die je veel van dit werk uit handen neemt. Bovendien leveren ze hier uitstekende bezoekersstatistieken bij. De kosten,... gratis.
Bekijk de video hieronder voor een uitleg hoe Tubemogul werkt.
0 Comments
Kijk rond in je webvideo!

Met een videocamera die te vergelijken is met de fotocamera’s waarmee Google streetview mee wordt gemaakt wordt gefilmd.
Tijdens het afspelen en na de leader kun je 360 graden rondkijken door tijdens het aanklikken van het videobeeld de muis rond te bewegen. Je kijkt nu, terwijl de video speelt, alle kanten op die je maar wilt. Met de schuif aan de linkerkant in het beeld is in- en uitzoomen ook mogelijk.
De video is niet van superkwaliteit maar je kunt nu wel rondkijken „in” een golf, zelfs een surfer heeft daar geen tijd voor tijdens het surfen! De serie surfvideo’s zijn in opdracht van Red Bull gemaakt. Je kun op deze website zien hoe dat is gegaan.
Het camera concept en uitvoering is van Immersive Media die al jaren aan de weg timmert en de 360 graden camera heeft ontwikkeld.
Google koopt videobedrijfje
06/08/09 Categorie: internetontwikkeling | online video

Google neemt het videotechnologiebedrijf On2 Technologies over voor de aardige som van 106 miljoen dollar. Met de acquisitie van On2 zou Google vooral de videokwaliteit bij YouTube willen verbeteren. Een andere doel kan zijn dat met een verbeterde technologien voor het coderen en comprimeren van videosignalen Google ook enorme besparingen kan realiseren in het gebruik van bandbreedte. Daarbij is het nog steeds de vraag of videocompressie geen onderdeel van het web platform zelf zou moeten zijn. De kosten voor de noodzakelijke bandbreedte op YouTube zijn torenhoog, dit mede door de enorme populariteit van de zoekmachine en de nog eens miljoenen video’s die dagelijks ge-embed worden. De overname zou in het komende kwartaal moeten worden afgerond. Google heeft daarvoor nog wel de goedkeuring nodig van de aandeelhouders van On2 en van de Amerikaanse toezichthouder. Op beleggers maakte de overname blijkbaar weinig tot geen indruk. Het aandeel Google daalde met 0,6 procent. (Klik hier voor het officiele persbericht)
Videoplugins nog lang niet overbodig
Plugins als Flash en QuickTime kunnen voorlopig nog niet de deur uit
In een eerder gepubliceerd artikel op deze blog werd aangekondigd dat er een open standaard voor video op internet aan zit te komen. Helaas kunnen browsermakers het niet eens worden over een standaard voor het gebruik van video in webpagina's.

De meeste websites gebruiken nu nog technieken als Flash, QuickTime of Silverlight om video in hun pagina's in te bedden. Bezoekers hebben dan in hun webbrowser extra software nodig om de filmpjes te kunnen bekijken, een zogenoemde plugin.
Een nieuwe versie van HTML, de 'taal' waarin webpagina's worden ontwikkeld, zou dat overbodig maken. In HTML 5 kunnen filmpjes en geluidsfragmenten op een website worden gezet zonder extra software.
Schrappen
Ontwikkelaar Ian Hickson, die medeverantwoordelijk is voor de nieuwe versie van HTML, heeft echter laten weten dat de plannen voorlopig niet kunnen doorgaan. Hij heeft besloten de ondersteuning voor video en audio uit de voorgestelde standaard te schrappen.
Probleem is dat verschillende webbrowsermakers, die ondersteuning voor HTML 5 aan hun software moeten toevoegen, het niet eens kunnen worden over de keuze voor de precieze technologie.
Licenties
Mozilla (Firefox), Opera, Google (Chrome) en Apple (Safari) hebben verschillende voorkeuren. Zo verkiezen Mozilla en Opera de techniek Ogg Theora voor video. Dat is een bestandsformaat dat niet is gepatenteerd, en daarom zonder licentiekosten gebruikt kan worden.
Volgens Apple is wordt Ogg Theora echter nog onvoldoende ondersteund door hardware, en Google zegt dat de kwaliteit van het formaat nog onvoldoende is voor grootschalig gebruik, bijvoorbeeld op Youtube.
Obsceen duur
Het door Apple verkozen alternatief, H.264, kan niet gratis worden gebruikt. Een licentie is volgens Opera 'obsceen duur'. Mozilla kan het bovendien niet gebruiken, omdat de licentie niet overdraagbaar is aan producten die van Firefox zijn afgeleid.
Op dit moment ondersteunen de laatste versies van Firefox, Opera en Chrome alledrie Ogg Theora. Chrome biedt daarnaast ondersteuning voor H.264.
Het standpunt van Microsoft, dat met Internet Explorer nog altijd marktleider is, is onbekend.
Toekomst
Hickson hoopt dat de kwaliteit van Ogg Theora in de komende jaren verbetert, zodat de technologie alsnog gebruikt kan worden. Een andere optie is dat de patenten op H.264 verlopen.
Open standaard voor video
Helaas zal de open standaard voor video dus nog even op zich laten wachten.
Aangepaste versie van artikel verschenen op NU.nl/Wieland van Dijk
In een eerder gepubliceerd artikel op deze blog werd aangekondigd dat er een open standaard voor video op internet aan zit te komen. Helaas kunnen browsermakers het niet eens worden over een standaard voor het gebruik van video in webpagina's.

De meeste websites gebruiken nu nog technieken als Flash, QuickTime of Silverlight om video in hun pagina's in te bedden. Bezoekers hebben dan in hun webbrowser extra software nodig om de filmpjes te kunnen bekijken, een zogenoemde plugin.
Een nieuwe versie van HTML, de 'taal' waarin webpagina's worden ontwikkeld, zou dat overbodig maken. In HTML 5 kunnen filmpjes en geluidsfragmenten op een website worden gezet zonder extra software.
Schrappen
Ontwikkelaar Ian Hickson, die medeverantwoordelijk is voor de nieuwe versie van HTML, heeft echter laten weten dat de plannen voorlopig niet kunnen doorgaan. Hij heeft besloten de ondersteuning voor video en audio uit de voorgestelde standaard te schrappen.
Probleem is dat verschillende webbrowsermakers, die ondersteuning voor HTML 5 aan hun software moeten toevoegen, het niet eens kunnen worden over de keuze voor de precieze technologie.
Licenties
Mozilla (Firefox), Opera, Google (Chrome) en Apple (Safari) hebben verschillende voorkeuren. Zo verkiezen Mozilla en Opera de techniek Ogg Theora voor video. Dat is een bestandsformaat dat niet is gepatenteerd, en daarom zonder licentiekosten gebruikt kan worden.
Volgens Apple is wordt Ogg Theora echter nog onvoldoende ondersteund door hardware, en Google zegt dat de kwaliteit van het formaat nog onvoldoende is voor grootschalig gebruik, bijvoorbeeld op Youtube.
Obsceen duur
Het door Apple verkozen alternatief, H.264, kan niet gratis worden gebruikt. Een licentie is volgens Opera 'obsceen duur'. Mozilla kan het bovendien niet gebruiken, omdat de licentie niet overdraagbaar is aan producten die van Firefox zijn afgeleid.
Op dit moment ondersteunen de laatste versies van Firefox, Opera en Chrome alledrie Ogg Theora. Chrome biedt daarnaast ondersteuning voor H.264.
Het standpunt van Microsoft, dat met Internet Explorer nog altijd marktleider is, is onbekend.
Toekomst
Hickson hoopt dat de kwaliteit van Ogg Theora in de komende jaren verbetert, zodat de technologie alsnog gebruikt kan worden. Een andere optie is dat de patenten op H.264 verlopen.
Open standaard voor video
Helaas zal de open standaard voor video dus nog even op zich laten wachten.
Aangepaste versie van artikel verschenen op NU.nl/Wieland van Dijk
Smoov: Web wordt TV en TV wordt web
Smoov is een online mediaplatform dat het echte tv-kijken probeert te evenaren. Daarnaast krijg je ook de nodige informatie via tekst-overs.
Wat doet de applicatie?
“Smoov is een Nederlands voorbeeld van de aanstormende nieuwe generatie webinterfaces, die video, tekst en interactie in één oogopslag combineren. Het is een mediaplatform dat gewoon via je browser op je computer werkt. Het wordt pas echt leuk als de kwaliteit van online video een tv-gevoel geeft. Smoov weet een maximale beeldkwaliteit over een internetverbinding te persen met slimme streaming- en compressiemethodes.”

Waarom deze applicatie?
“Smoov is bedoeld voor iedereen die zijn boodschap met rich media wil overbrengen. Dus denk bijvoorbeeld aan modemerken, reisbureaus of theaters. Of een natuurorganisatie die een ‘kanaal’ via Smoov begint over het Waddengebied. Eén van de inspiratiebronnen is de journalistiek, met name de schrijvende pers: een zorgenkindje in medialand. Juist hier kan een Smoov-concept veel betekenen voor de lezer/kijker in termen van informatiewaarde en begrijpelijkheid. Dit wordt in deze korte demo gedemonstreerd.”
Uitreksel van artikel verschenen op: Frankwatching
Wat doet de applicatie?
“Smoov is een Nederlands voorbeeld van de aanstormende nieuwe generatie webinterfaces, die video, tekst en interactie in één oogopslag combineren. Het is een mediaplatform dat gewoon via je browser op je computer werkt. Het wordt pas echt leuk als de kwaliteit van online video een tv-gevoel geeft. Smoov weet een maximale beeldkwaliteit over een internetverbinding te persen met slimme streaming- en compressiemethodes.”

Waarom deze applicatie?
“Smoov is bedoeld voor iedereen die zijn boodschap met rich media wil overbrengen. Dus denk bijvoorbeeld aan modemerken, reisbureaus of theaters. Of een natuurorganisatie die een ‘kanaal’ via Smoov begint over het Waddengebied. Eén van de inspiratiebronnen is de journalistiek, met name de schrijvende pers: een zorgenkindje in medialand. Juist hier kan een Smoov-concept veel betekenen voor de lezer/kijker in termen van informatiewaarde en begrijpelijkheid. Dit wordt in deze korte demo gedemonstreerd.”
Uitreksel van artikel verschenen op: Frankwatching
Open standaard voor video op internet
23/06/09 Categorie: online video | innovatie
De op handen zijnde Firefox 3.5 browser ondersteund o.a. de HTML5 standaard. Deze maakt, samen met andere bestaande internet technologien, het mogelijk om video zonder gebruik van plugin’s in een website toe te passen.
Tot nu toe was dit niet mogelijk zonder plugin’s als Flash, Quicktime en Windows Media Player.
Dit biedt voor te toekomst veel nieuwe mogelijkheden om video en andere media uitingen op het web mogelijk te maken.
Voor mensen die de hierboven genoemde browsers nog niet bezitten, er is een video gemaakt (met gebruik van een plugin) van een demo die op een eenvoudige wijze uitlegt wat je hier o.a. mee kunt doen en hoe het een en ander werkt.
Wanneer je al wel gebruik maakt van Firefox 3.1 Beta 3 of Firefox 3.5 Beta 4 en hoger, kun je een demo bekijken. De demo maakt gebruik van Open Web technologien als JavaScript + DOM, CSS and HTML 5. Dit maakt het mogelijk om niet alleen video maar ook andere vormen van interactie toe te voegen zoals in de demo te zien is.
Bron: Standblog
april 2009
Tot nu toe was dit niet mogelijk zonder plugin’s als Flash, Quicktime en Windows Media Player.
Dit biedt voor te toekomst veel nieuwe mogelijkheden om video en andere media uitingen op het web mogelijk te maken.
Voor mensen die de hierboven genoemde browsers nog niet bezitten, er is een video gemaakt (met gebruik van een plugin) van een demo die op een eenvoudige wijze uitlegt wat je hier o.a. mee kunt doen en hoe het een en ander werkt.
Wanneer je al wel gebruik maakt van Firefox 3.1 Beta 3 of Firefox 3.5 Beta 4 en hoger, kun je een demo bekijken. De demo maakt gebruik van Open Web technologien als JavaScript + DOM, CSS and HTML 5. Dit maakt het mogelijk om niet alleen video maar ook andere vormen van interactie toe te voegen zoals in de demo te zien is.
Bron: Standblog
april 2009
Perceptie bij inzet van nieuwe technieken
23/05/09 Categorie: online educatie
Hoe perceptie en traditie ons kunnen beïnvloeden bij onze visie m.b.t. het inzetten van nieuwe technieken als video op internet. Nieuwe technieken roepen bij veel mensen instinctief angsten en vragen op; zal dit werken? Is het wel goed voor mij, mijn kinderen of mijn klanten, enz.
Deze video speelt daar op een leuke manier op in. Draait een aantal feitelijkheden om en geeft daardoor een frisse kijk op, in dit geval, (online) gaming.


